SYS_ONLINE|BUILD_2026.11.09_REV4
RENDER: 144 FPS纸鸢的治愈小站
PaperkiteStudioPKSTUDIO.CN

纸鸢工坊 · 赛博研发与实机试验中枢

ENDFIELD_SPEC // STUDIO_OSHDU · AI & SYSTEMS ENGINEERING7 CORE REPOSITORIES
PAPERKITE CYBER R&D LAB // PKSTUDIO.CN

PaperkiteStudio 纸鸢工坊

原生游戏引擎 · 开发者效率矩阵 · 具身智能与精密安全控制中枢

欢迎接入 Paperkite / 纸鸢 / 纸鸢菌゜ 的赛博研发基地。这里不仅陈列工业级源代码与架构白皮书,更直接在浏览器内嵌了《流明洛原 Luminora v0.6.1》双模 2.5D 沙盒引擎、《智械霸权 Silicon Conflict v0.4.2》实机 RTS,以及 vid2note & QuotaWatcher 交互式工作台。

// FLAGSHIP_ENGINES_SPOTLIGHT

双核自研游戏引擎 · 网页端直连实机试玩

打开全屏战术游乐场 (Web Arcade)
FLAGSHIP 01 // LUMINORA v0.6.1Win64 Native EXE + Unity 6

《Luminora|流明洛原 (v0.6.1)》

2.5D 挤压倒角网格 (Z=0.8) · 双层背景墙 (Z=-0.75) · 沙漠仙人掌左右双向分枝

内置 27 种全属性方块与程序化 256×256 发光贴图(火把、岩浆、发光蘑菇)。v0.6.1 全新实装沙漠仙人掌左右双向错落分枝与 renderCactus25D 横向连桥渲染,支持晴/雨/雪/雷暴 4 类天气与昼夜光影实时调控。

BLOCKS
27 种全属性
DEPTH
Z=0.8 / -0.75
NEW IN v0.6.1
双向分枝仙人掌
WEB MODES
Mode A + Mode B
FLAGSHIP 02 // SILICON CONFLICT v0.4.2ISO C11 + Raylib 6.2 (144+ FPS)

《Silicon Conflict: 智械霸权 (v0.4.2)》

铁锈战争级独立 360° 炮塔 · 硅料/算力/储能三资源 · FIFO 欠压休眠 / LIFO 唤醒

Silicon Conflict v0.4.2 GameplaySilicon Conflict v0.4.2 Main MenuSilicon Conflict v0.4.2 LAN Lobby

1.8MB 零依赖纯 C11 硬件加速 RTS,涵盖 6 大陆空网络战兵种与 10 大战略网元设施。网页端已完整嵌入可玩战术原型,支持框选集群、多兵工厂负载均衡编译与 EMP 母机决战!

// STUDIO_PROJECT_MATRIX (07)

全栈研发矩阵 · 游戏引擎 / AI 工具链 / 具身智能

PRJ-01 // LUMINORA-25Dv0.6.1

Luminora|流明洛原

2.5D 双层景深沙盒引擎与程序化生态世界

融合 3D 挤压倒角网格 (Z=0.8)、双层背景墙深度层级、256×256 程序化贴图图集与发光贴图、Domain Warping 有机洞穴生成及 v0.6.1 沙漠分枝仙人掌系统的 2.5D 开放沙盒游戏,提供原生 C/Win32 独立版与 Unity 双端工程。

C / Win32 NativeUnity 2022/6 C#2.5D Face-CullingDomain Warping fBm
PRJ-02 // SILICON-RTSv0.4.2

Silicon Conflict: Cyber Dominion

智械霸权:算力争夺战 · 原生 C11 硬件加速 RTS 引擎

致敬《铁锈战争》与《红警》的赛博网络战 RTS。基于纯 C11 与 Raylib 6.2 打造 1.8MB 零依赖 144+ FPS 原生引擎,独创硅料/算力/电网储能三资源体系与 FIFO 欠压休眠 / LIFO 顺向唤醒机制。

Silicon Conflict: Cyber Dominion
ISO C11Raylib 6.2OpenGL 3.3Heap A* Pathfinding
PRJ-03 // VID2NOTE-ASRv0.4.7

vid2note

B 站视频智能转写、关键帧抽取与时间戳 Markdown 归档引擎

专为 Bilibili 生态打造的一键式视频转结构化笔记工具。支持多 P 语义识别、官方字幕优先与 Gemini / Whisper 云地双模转写兜底、自动场景关键帧切片及 MCP Agent 协议接入。

vid2note
Python 3.10+FastAPI / Local GUIWhisper ASRGemini Multimodal API
PRJ-04 // QUOTA-WATCHERv1.2.0

QuotaWatcher

多平台大模型账号配额监控、桌面悬浮窗与 cc-switch 协同中枢

基于 Tauri v2 (Rust) + React 19 + Python 守护进程构建的多账号 AI 配额监控桌面软件。深度适配 Google Antigravity (Gemini 5h 滚动配额)、Claude、DeepSeek、Trae 与 Kimi,支持 360×560 置顶悬浮窗与 cc-switch 一键切号协同。

QuotaWatcher
Tauri v2 (Rust)React 19TypeScriptTailwind CSS
PRJ-05 // CNN-LSTM-SIGNv2.1.0

CNN+LSTM 光流手语具身智能系统

多模态时空光流特征提取、连续手语识别与具身机械臂实时交互

融合 RGB 表观特征与密集光流(Optical Flow)运动场的双流 CNN+BiLSTM 时空网络。针对复杂光照与快速手指遮挡场景实现高鲁棒性连续手语词汇解码,并驱动六自由度具身机械臂与语音合成终端完成双向无障碍交互。

PyTorchCNN + BiLSTMDense Optical FlowCTC Alignment
PRJ-06 // UAV-WORLD-MODELv1.4.0

无人机时空世界模型巡检规划系统

基于隐空间时空世界模型 (Spatio-Temporal World Model) 的自主避障与主动巡检

面向复杂工业管廊与未知非结构化风场的无人机自主巡检系统。通过构建融合深度视觉与 IMU 里程计的隐空间时空世界模型,在想象轨迹(Latent Imagination)中预演多步未来状态并执行 MPC 安全轨迹规划。

World Models (RSSM)PyTorch / C++SE(3) B-Spline NMPCVIO / ESDF Mapping
PRJ-07 // VLA-MOIRE-CERTv1.8.0

VLA 模型精度下限证书切换 & 莫尔条纹光电测微系统

Simplex 安全包络控制的 VLA 策略切换架构与亚微米级莫尔条纹相位细分测微仪

横跨具身 VLA(视觉-语言-动作)安全控制理论与高精光电精密测量的双核硬件工程:一方面通过控制障碍函数(CBF)构建 VLA 大模型策略的精度下限安全证书(Accuracy Lower-Bound Certificate);另一方面利用正交光栅莫尔条纹光电信号实现亚微米级位移细分与非接触测微。

VLA Safety CertificateControl Barrier FunctionsSimplex ArchitectureMoiré Fringe Optics
// ENGINEERING_WHITEPAPERS (05)

技术雷达与核心算法手记

阅读全部 5 篇白皮书
WP-01 // GRAPHICS-25D2026-11-08 · 12 MIN READ

Luminora 2.5D 渲染管线:五向面剔除、双层景深层级与程序化发光贴图合成

本文详述《Luminora|流明洛原 (v0.6.1)》的核心图形学架构。针对传统 2D 瓦片沙盒缺乏空间立体感、而全 3D 体素又容易遮挡横版视角角色的问题,我们提出了基于 Z ∈ [-0.75, 0.8] 的三明治双层景深规范与 5 向邻接面剔除网格生成器(ChunkMeshBuilder),并剖析了 v0.6.1 沙漠仙人掌双向分枝连桥算法(renderCactus25D)。

WP-02 // RTS-ARCHITECTURE2026-11-05 · 10 MIN READ

Silicon Conflict 原生 C11 引擎:144FPS 零依赖架构与三资源 FIFO/LIFO 电网调度

深入解析《Silicon Conflict: Cyber Dominion (v0.4.2)》的底层工程设计。通过纯 C11 面向数据设计(Data-Oriented Design)内存池、分离式底盘/炮塔運動学、以及模拟真实数据中心电力调度的三资源(硅料/算力/储能)FIFO 欠压休眠与 LIFO 顺向唤醒状态机,实现百级单位同屏 144+ FPS 丝滑运行。

WP-03 // SAFE-CONTROL-OPTICS2026-10-28 · 15 MIN READ

VLA 具身大模型精度下限证书切换与莫尔条纹亚微米光电细分架构

端到端 VLA(Vision-Language-Action)模型在开放任务中表现优异,但在亚微米级精密对准或强干扰工况下可能产生幻觉动作。本文提出一种结合莫尔条纹正交光电反馈与精度下限证书(Accuracy Lower-Bound Certificate)的 Simplex 双核控制架构,实现泛化智能与确定性精度的兼得。

WP-04 // PROCEDURAL-GEN2026-10-19 · 9 MIN READ

Domain Warping 域扭曲与蠕虫噪声:沙盒世界有机洞穴与分枝植被的程序化生成

单纯叠加 Perlin 或 Simplex 分形布朗运动(fBm)往往会产生人工痕迹明显的各向同性云雾状空腔。本文介绍如何通过双级坐标域扭曲 f(p + h(p)) 与脊状蠕虫噪声(Ridged Multifractal Worm Noise)雕刻既有开阔地下大厅、又有曲折连通走廊的自然洞窟系统。

WP-05 // AI-ENGINEERING2026-11-02 · 11 MIN READ

本地优先 (Local-First) AI 开发者工具架构:从 vid2note 到 QuotaWatcher

在 AI 辅助研发迈向深水区的今天,开发者面临两大高频工程问题:如何低成本将多模态视频流转化为可被大模型检索的结构化知识(vid2note),以及如何统筹调度多平台异构大模型的滚动配额(QuotaWatcher)。本文总结了这两款开源工具在本地隐私安全、配额自然恢复推算与跨进程通信上的架构实践。

// STUDIO_RELEASE_CHRONICLE

版本演进与研发里程碑

2026.11RELEASE
Luminora v0.6.1 & Studio Hub

发布《流明洛原 v0.6.1》沙漠双向错落分枝仙人掌与 2.5D 连桥渲染;上线 PaperkiteStudio 赛博研发中枢。

2026.11TOOLING
vid2note v0.4.7 & QuotaWatcher v1.2

完成 vid2note 关键帧画廊与 MCP 协议集成;发布 QuotaWatcher 桌面悬浮小窗与 Antigravity 5h 滚动配额监控。

2026.10ENGINE
Silicon Conflict v0.4.2

纯 C11 + Raylib 6.2 硬件加速 RTS 引擎重构,实装三资源 FIFO/LIFO 电网调度、360° 独立炮塔与局域网大厅。

2026.09RESEARCH
VLA Safety & Embodied AI Core

完成 VLA 模型精度下限证书切换控制架构、莫尔条纹亚微米光电细分算法与无人机时空世界模型巡检验证。

// DUAL-SITE TOPOLOGYPKSTUDIO.CN ⇄ PAPERKITE.WORK

PaperkiteStudio (pkstudio.cn) 承载硬核工业风引擎与在线实机游乐场;若想切换至莫奈印象派草地与手绘风筝的治愈系数字花园,欢迎前往姊妹个人主站。